Engadget Awards: vincono Xbox, Kinect e NGP

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Engadget è uno dei più importanti siti di  hi-tech, gadget e console. Come ogni anno ha premiato i migliori prodotti tecnologici dell’anno appena passato, ed ecco quindi a voi i Vincitori dell’Engadget Awards 2010:

  • Gadget dell’anno: Apple iPad
  • Peggior gadget dell’anno: Microsoft Kin
  • Il gadget più atteso: Sony NGP
  • Telefono dell’anno: Apple iPhone 4
  • Desktop dell’anno: Custom
  • Notebook dell’anno: HP Envy 14
  • Netbook dell’anno: Asus EEE PC 1215N
  • Fotocamera digitale dell’anno: Canon EOS Rebel t2i
  • E-reader dell’anno: Amazon Kindle 3
  • Display dell’anno: Gorilla Glass
  • Console dell’anno: Microsoft Xbox 360
  • Accessorio per console dell’anno: Microsoft Kinect

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Dance Central for Kinect: partner del tour di Kylie Minogue

Kinect Swarovski

Kinect Swarovski

Dance Central for Kinect è uno dei tanti partners ufficiali del tour europeo di Kylie Minogue che, il prossimo 8 Marzo, toccherà anche il nostro Paese.  A sancire l’unione tra l’artista e il videogame due iniziative: la prima è la presenza ai concerti della cantante di installazioni in cui nell’attesa dell’inizio della musica sarà possibile giocare al ritmo di “Can’t get you out my head”.

La seconda iniziativa in merito è un concorso, attuata anche con la partnership di MSN, e vede meravigliosi premi sia per amanti di Kylie Minogue che quelli del gaming. Per partecipare basterà iscriversi al sito discokinect.it, dal 2 all’8 Marzo e compilare un apposito form: chi lo farà il 2 Marzo potrà vincere due biglietti per il concerto di Milano, a cui assisterà da una posizione privilegiata all’interno della coreografia, tutti gli altri, invece, potranno, partecipare all’estrazione di un sensore kinect completamente ricoperto di Swarowsky e due copie del titolo Dance Central autografate da Kylie Minogue.

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Dance Paradise, Xbox, i Trucchi

Dance Paradise

Dance Paradise

Dance paradise è indubbiamente uno dei giochi più apprezzati di quelli che utilizzano il nuovo sensore di movimento Kinect. Un titolo di simulazione di danza (ma che ballare ci fa davvero), ecco di seguito  tutti gli obbiettivi di gioco di Dance Paradise con annessi punti G per la “reputazione” del proprio account Xbox Live.

Buona lettura

Mr. DJ (5G): Crea e imposta una Setlist in modalità Video Box.

Welcome! (5G): Porta a termine il tutorial.

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Avatar Kinect: presentato al CES di Las Vegas

Kinect Avatar

Kinect Avatar

Già se ne parlava da tempo e, come preannunciato è stato presentato durante il CES (Consumer Eletronic Show) che si sta svolgendo in questo ore a Las Vegas, il nuovo progetto di Microsoft associato al sensore di movimento Kinect.

Si tratta di Avatar Kinect, ed è destinato a modificare ancora una volta le nostre abitudini: dopo averci permesso di videogiocare senza l’ausilio di alcun controller, adesso potremo socializzare proprio tramite l’innovativo sensore. Questo catturerà la nostra immagine, trasformandoci in avatar virtuali e dallo schermo potremo veder riprodotto ogni nostro movimento reale. A questo punto ci basterà connetterci attraverso il canale virtuale XBox Live in una delle chat room presenti e potremo comunicare con gli altri ospiti parlando e muovendoci come se li avessimo di fronte a noi. Senza mettere il naso fuori di casa. Inoltre potremo registrare le conversazioni effettuate per poi pubblicarle su Facebook: innovazione o grande delusione?

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XBLA: è arrivata la demo di Kinect Sports

Kinect Sports

Kinect Sports

Avete il Kinect, l’innovativo dispositivo per Xbox 360 che permette di videogiocare senza l’ausilio di alcun controller?

Tutti gli utenti XBLA Gold possono da oggi (quelli Silver devono attendere qualche giorno) scaricare una versione demo del titolo Kinect Sports, il titolo che unisce tutta una serie di sport tra cui, nella versione completa, calcio, beach volley, bowling, pugilato, atletica leggera e ping pong. Uno dei titoli sicuramente più apprezzati dai neo possessori del dispositivo Microsoft (uscito lo scorso Novembre), la cui demo in questione però, conterrà solo alcune delle discipline sopra elencate e ad una difficoltà di base, e peserà, 718 Mb.

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Kinect: i giochi più venduti

Kinect Player

Kinect Player

Gli ottimi dati di vendita del mese e mezzo di vita di Kinect non sono più un dubbio, ma un’assoluta certezza. Ma quali sono i titoli che sfruttano questa nuova tecnologia ad essere più apprezzati dagli utenti?

Il gioco più venduto in questo mese e mezzo è Rare Sport, una raccolta di giochi sportivi, definita anche la versione per Xbox di WiiSport,  seguito da Dance Central, titolo di simulazione di danza, e da Your Shape, Fitness Evolved, nuovo titolo di fitness (l’analogo Wii Fit).  Un gradino sotto il podio troviamo Kinectimals, Kinect Joy Ride , Sonic Free Rider, Motion Sports, EA Sports Active 2, Deca Sports e in decima posizione  l’ultimo Harry Potter.

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VGA 2010: presentato Forza Motorsport 2010

Forza Motorsport 4

Forza Motorsport 4

Durante il VGA 2010, che ha avuto luogo nei giorni scorsi, è stato presentato un nuovo titolo della serie di simulazione di guida Forza Motorsport 4, titolo che uscirà il prossimo autunno sulla console Xbox e che supporterà kinect: per la prima volta potremo guidare senza utilizzare nè volanti o joypad!

Una feature in più quindi, verso cui i puristi del genere potrebbero storcere il naso, ma che potrebbe far diventare il titolo il vero e unico competitor del gioco di simulazione di guida che detiene il primato mondiale, Gran Turismo 5. Già il precedente capitolo, il terzo, aveva ricevuto una splendida accoglienza, sia dai videogiocatori che dalla critica: e questo ha tutte le premesse per raddoppiare il successo in quanto le  funzionalità permesse non si limitano alla guida dei bolidi, ma consentono di esplorare l’abitacolo e mettere in moto l’auto.

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Novembre: ottime vendite per Microsoft

Xbox e Kinect

Xbox e Kinect

Nonostante il fatto che questo 2010 non sia stato un florido periodo per la vendita di prodotti videoludici, con un calo delle vendite di console e software, in questo novembre si è assistito ad un’interessante inversione di tendenza. Risultati che possiamo constatare sopratutto su Xbox, la console domestica di Microsoft, che ha visto crescere le vendite del suo dispositivo oltre ad 1 milione e 370 mila unità, registrando, rispetto al Novembre 2009, un aumento percentuale di ben 67 punti e che è risultata essere la console più venduta lo scorso mese.

Il tutto grazie al nuovo Microsoft Kinect, il dispositivo, composto da vari sensori, che ci permette di videogiocare senza l’ausilio di alcun controller. Lanciato sul mercato il 4 Novembre scorso, ha venduto già 2,5 milioni di esemplari, dato che l’azienda si è proposta di duplicare entro il prossimo Natale.

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Tanti Auguri Xbox!

Xbox 360

Xbox 360

Era il 22 Novembre 2005 quando Microsoft decise di debuttare negli Stati Uniti, con la sua prima console videoludica, la oramai famosissima Xbox 360, che venne poi distribuita qualche mese dopo anche nel nostro continente. All’epoca la console di riferimento in tutto il mondo del gaming era la PlayStation 2: il solo nome della console Sony era, all’epoca sinonimo di videogioco.

In questi anni ha poi dovuto affrontare la concorrenza, quella di Nintendo e della sua Wii che uscì nel 2006 e di Sony con la nuova Playstation 3, ma anche problematiche interne, come il famigerato “red ring of death“, l’anello rosso della morte, che provocava un surriscaldamento eccessivo della macchina, danneggiando così  la macchina ed i DVD: situazione di emergenza che gestì in maniera egregia.

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Kinect c’è!

Kinect

Kinect

Finalmente lo posso annunciare a gran voce: Kinect è arrivato anche in Italia. Ne abbiamo parlato per mesi, più di un anno per l’esattezza, sin dal suo primo vagito quando il suo nome era ancora quello del misterioso Project Natal.

Finalmente, la data fatidica è giunta, il 10 Novembre, e il tanto atteso sensore è arrivato anche nel mercato europeo al non troppo esagerato prezzo di 149,99. Ma del suo prezzo, dei suoi possibili boundle e costi aggiuntivi ve ne avevo gà parlato, così come delle caratteristiche uniche che hanno reso così speciale il prodotto: la possibilità di videogiocare senza l’ausilio di alcun controller, trasformandovi voi stessi nei dispositivi in grado di fornire ordini al gioco. Sensori, fotocamere e noi stessi siamo gli ingredienti di questo prodotto destinato a rivoluzionare  il nostro rapporto con il gaming.

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